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Recomendación Literaria: Genio artístico y locura.

Genio artístico y locura

Autor: Strindberg

Editorial: El Acantilado

ISBN: 9788495359766

Por: Marina Meyer

Me encontré con Strindberg hace un par de años en un libro de Jaspers que nos presentó: Genio artístico y locura[1]. Por alguna razón, de esas poco racionales, en ese entonces empecé a leerlo y… seguir leyendo...

Altruismo: una mirada psicoanalítica

Por: Jessica Álvarez

Se define voluntariado como un comportamiento prosocial planificado que se desarrolla, generalmente, dentro de una organización, la cual, beneficia a otras personas, a animales o al medio ambiente; implica un considerable gasto personal de tiempo, de energía y en ocasiones de dinero (Castro, 2002). De acuerdo con las características de los participantes y de la actividad voluntaria se… seguir leyendo...

Sexualidad Masculina: una mirada psicoanalítica

Por: Rosa Elena Martínez

“La verdadera virilidad es diferente de la simple masculinidad anatómica, no es una condición que se produce espontáneamente por una maduración biológica, sino un estado precario o artificial que los muchachos deben conquistar con mucha dificultad”. (Gilmore en Olmos, 2012)

A la masculinidad se accede desde la niñez. Para ello, las identificaciones tempranas jugarán un papel… seguir leyendo...

El aparato psíquico y la administración de la energía limitada: Un estudio preliminar a un axioma del psicoanálisis

energy-3-1200107Por: Dora Mitsonia

Este estudio es una secuela del siguiente estudio: el aparato psíquico es un sistema cerrado de energía, un axioma del psicoanálisis. Es gracias a las elaboraciones teóricas que se hicieron en este que podemos proseguir y adentrarnos en este axioma psicoanalítico. A pesar de que no abordaremos a profundidad este tema, es importante recordar que el aparato… seguir leyendo...

Videojuegos, otro arte único

mario-1256069Por: Irvin Camacho

El objetivo de este trabajo es pensar acerca de la interpretación del material que traen los pacientes jóvenes en torno a los videojuegos. Esto se justifica a partir de dos factores: primero, la frecuencia con la que estos pacientes, de entre ocho y catorce años aproximadamente, en su mayoría varones, hacen referencia a los videojuegos en sesión… seguir leyendo...